甘肃定西傲启化工集团

为什么植物大战僵尸1不如植物大战僵尸2

天赋游戏 游戏方法 2024-08-06 22:06:10 18 0

答:因为两个的热度都不同。而且植物大战僵尸2有很多博主玩,从而在推荐方面就比植物大战僵尸1受欢迎,还有植物大战僵尸2可以联网一起玩的,这更增加了热度,这就是植物大战僵尸1不如植物大战僵尸2的原因。谢谢。

为什么植物大战僵尸1不如植物大战僵尸2

十大最强白卡植物

超能花菜(Caulipower)是益智策略类塔防御战游戏

《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的一种植物,可以使僵尸为己而战,或对僵尸造成伤害。

白卡:豌豆射手,同为五阶白卡,卷心菜高达280到430伤害,坚果防御惊人,而豌豆射手就70伤害,绿卡:西瓜投手,4阶200伤害,五阶240伤害,几乎没什么区别>。

蓝卡:番石榴、竹员外(提升不大),魔音甜菜(魔甘失效率大大增加,就很离谱),特殊:魅惑菇不要升四阶!

紫卡:槲寄冰仙子(千万不要升,那伤害,半只一阶普通僵尸都打不死),猕猴桃(小猴子一愣一愣的,单体攻击,没有减速,升了就完)

橙卡:超能花菜(花瓶就是花瓶,不用解释),金缕梅(五阶弹射有什么用)

作者:原始豌豆

链接:s://.zhihu/question/4216758/answer/1480605387

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。一阶:每隔12秒攻击一次,伤害200,生命值300,最高可魅惑2阶僵尸

二阶:每隔9秒攻击一次,伤害300,生命值450,最高可魅惑3阶僵尸

三阶:每隔6秒攻击一次,伤害400,生命值600,最高可魅惑4阶僵尸

四阶:种植时有25%的几率释放大招,伤害500,生命值750,最高可魅惑5阶僵尸

五阶:伤害600,生命值900,最高可魅惑7阶僵尸,攻击后有25%的概率马上准备完成

植物大战僵尸--综合介绍攻略

五阶卷心菜。

根据查询梦幻手游网得知,在《植物大战僵尸2》游戏中,卷心菜在低阶的时候只是一个单体攻击的植物,输出较小。但五阶的黄金菜心发生了质变,拥有溅射伤害输出爆表。五阶的卷心菜伤害强的离谱,单挑巨人丝毫无压力,大招全屏攻击伤害也是非常的高,不愧是最强白卡。

求植物大战僵尸各种植物的效果

植物介绍

第一排(如上图)

PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

CHERRY BOMB (樱桃):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175

CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)

REPEATER (食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

第二排

PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25

FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75

GRAVE BUSTER (阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75

HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75

SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25

ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75

DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125

第三排

LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25

SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50

THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325

TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25

JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125

SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100

TORCH WOOD (火炬树桩):类植物,安放后,会将经过的(PEASHOOTER一族所发射的)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175

TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

第四排

SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

PLANTERN (规划者):类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25

CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125

BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100

SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发,背面射击两发,伤害中等,攻击速度快,价格125

STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"?,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125(注意该植物不能攻击其正面直线目标)

PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125

MNET-SHROOM (磁力蘑菇):类"植物"?,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,僵尸的,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100

《植物大战僵尸2》回忆之旅攻略

1、PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格1002、SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格503、CHERRY BOMB (樱桃):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格1504、WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格505、POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格256、SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格1757、CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)8、REPEATER (食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

9、PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格010、SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格2511、FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格7512、GRAVE BUSTER (阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格7513、HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格7514、SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格2515、ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格7516、DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125第三排17、LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格2518、SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格5019、THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格32520、TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格2521、JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格12522、SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格10023、TORCH WOOD (火炬树桩):类植物,安放后,会将经过的(PEASHOOTER一族所发射的)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格17524、TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

25、SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格026、PLANTERN (规划者):类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格2527、CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格12528、BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格10029、SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发,背面射击两发,伤害中等,攻击速度快,价格12530、STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"?,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125(注意该植物不能攻击其正面直线目标)31、PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格12532、MNET-SHROOM (磁力蘑菇):类"植物"?,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,僵尸的,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100

33、CABBE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格10034、FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格2535、KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格10036、COFFEE BEAN (咖啡豆):类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格7537、GARLIC (大蒜):类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50(非常有用,省下两条路种经济作物才能很好的在二周目以后混)38、UMBRELLA LEAF (雨伞叶):类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100(第五关屋顶地图必备)39、MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50(合理用大蒜才有种它的空间)40、MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300

这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物41、GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发变为4发,价格25042、TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格15043、GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格15044、CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225(性价比最高,形象超可爱,跟踪攻击方式,泳池地图二周目必备武器,这个还可以套上南瓜保护)45、WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,价格20046、GOLD MNET (磁金者):此卡片可将MNET-SHROOM升级成GOLD MNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格5047、SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格12548、COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格50049、IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.

植物大战僵尸屑版特性大全植物僵尸特性及一览

《植物大战僵尸2》回忆之旅攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《植物大战僵尸2》回忆之旅攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

回忆之旅在去年8月份登场,当初它的难度不容小觑,最近入坑的玩家们可能不知道,当初回忆之旅是有能量机制的,每天有4次的挑战机会,同时,简单模式有足足16关,且必须从第一关开始打(类似于主线推关),这也是现在很多人说回忆简单的原因。

接下来正文开始

一,机制的分析

首先,回忆之旅的机制由关卡机制和每周主题组成,我们先从关卡机制来分析

①:沙尘暴

这个机制相对来说比较简单,后排攻击植物足够即可,沙尘暴会携带僵尸高速进场,在困难模式中还会反弹平射植物,需要稍微注意

②:寒冰风暴

大致与沙尘暴一样,但是在简单模式中也会反弹植物,同时会冰冻沿途植物,使用爆炸性植物可以提前阻断风暴的前行。本赛季困难3的苦都吃过了吧

ps:火系植物(除去火龙和烈焰菇)和冰系植物不会被冰冻

③:雷云风暴

这个没什么好说的,电离红掌就可以解决,困难模式可以直接劈死植物

④:滚筒危机

前排摆上钢地刺即可,注意僵尸桶到最后一排可以无视小推车直接食脑

⑤:僵尸帐篷

这个赛季新出的机制,注意帐篷里可以钻出任何僵尸,运用爆裂葡萄可以一击击杀帐篷

ps:本赛季困难第5关可以使用飓风甘蓝硬耗,在帐篷后放上钢地刺,让西瓜投手更快打死僵尸

⑥:僵博瓷砖

僵博瓷砖分别有三种功能,分别是加攻击,加移速,加护盾,瓷砖上无法种植植物。千万要注意移速较快的僵尸,比方这一次的全明星在踩上瓷砖以后移速超快。

⑦:邪恶药水

本次简单模式就有这个机制,难度中规中矩,注意绿色的药水会在僵尸死亡后给植物带来百分比伤害,剩下两种颜色的药水分别是加防御和加攻速

⑧:新春爆竹

爆竹的伤害非常高,可以运用火系植物或者僵尸手中的火把来点燃。会对53范围内的植物和僵尸带来沉重打击。

⑨:泡泡雨

天空中会降下泡泡,套住植物后会带植物上天。带上三叶草即可,这个主题其实不怎么难。

除了关卡的机制,我们的每一周都会有一个新的主题变化。其中分别是植物反击主题和僵尸进攻主题,首先我们来说说植物反击主题

①:炸翻天

这个主题会使你的爆炸性植物阳光减半,伤害翻倍,包括岩浆番石榴,竹员外等不太常见的植物。也能因此受益,十分实用。

②:雨

顾名思义,在天空中会掉下植物卡片与能量豆,很像一代的雨中种植物迷你游戏。仅在简单模式下生效。对于打困难模式的玩家来说,相当于没有正向buff。在简单模式中,可能开局给你掉个能量豆。妈妈再也不用担心我不能速刷了

③:植物死后爆炸

复制两个小喷菇,让僵尸吃它(小喷菇:rnm),产生爆炸击杀僵尸

④:加强防御

防御类植物阳光消耗减半,总体这个主题还可以,在困难关卡有用?

接下来是僵尸进攻主题

①:阳光飞逝

开局一分钟后阳光会持续掉,如果出现在夜晚这个主题非常阴间,万一哪一天你的向日葵正好被偷了,或者说你有小推车的任务要做,正好僵尸到你家门口了,你却没有阳光种一个,是不是很无语

②:小小大僵尸

僵尸的体积变小,但是移速变快,在前期非常不友好,但一旦你到了精英僵尸的关卡,特别是精英攻城车,那这个主题会有大用。两个仙人掌开大即可秒精英僵尸。

③:全副武装

僵尸会变成铁桶僵尸,类似于国王僵尸施加的buff,没有多大的用处,反而还可以做磁力菇的成就。

④:死后自爆

回忆的自爆和追击不一样,追击是以僵尸掉头是为自爆时间,回忆则需等到僵尸躺尸是自爆,只有一格攻击的近战植物刚刚好被炸

⑤:牛顿之力

投手植物攻击距离变短,但是这年头还有人在回忆里用投手吗

⑥:防御失效

防御类植物血量减半,但是对于大部分人,在简单模式中还是用不着防御植物的,所以这个主题也没什么用

⑦:墓碑

僵尸死后就生成墓碑,但是有两种解决办法

一是场外杀,让墓碑还未生成时消失

二是击飞,如魔豆神器,魔甘,熊果开大

以及两个中立主题

①:暴风雪

在这个主题中,植物僵尸都会被暴风雪冰冻,我们需要火系植物给植物们取暖,僵尸冰冻后呈现的是水晶兰的雪人模样,关键是,这个debuff主题算是植物反击主题,就nm离谱

②:酸雨

不要被酸雨吓到,实际上酸雨是最有用的buff,给你的阳光植物带上医疗箱来完成任务,剩下的只需要拖时间即可,酸雨是百分比伤害

在了解好机制后,我们需要的就是实战了

首先是阵容搭配,这里我们也来说说

最常用:喵喵草+冰瓜

这个阵容既有控制,又有输出,冰瓜优先放二四路,溅射伤害可以控全场,喵喵草不能从正面向铲哥发起进攻,可以侧面偷袭铲哥。

这个阵我们不多讲,已经被论坛上很多人说过了,我们的重点是速刷回忆之旅

速刷打法概括:葡萄打前期,仙人掌给豆

可能有的人会质疑砸锅卖铁三人组之一的实力,那么我就细说一下葡萄的作用

众所周知,只要当前波次的僵尸血量低于25%,就会出现下一波的按键,那么我们就可以让葡萄射出的小葡萄打中场外的僵尸,但这并不是想要取之首级,而是促进了波次的刷新,使能量豆僵尸快速刷出,然后仙人掌接替葡萄的位置,冲旗速刷,适用于大部分没有要求阳光产量的关卡

但是,我们也要注意,不能卡旗,不能卡旗,不能卡旗!

此外,速刷流还有一个需要注意的地方

在鸡鼬多的关卡里,小心速刷,不要为了爽而让僵尸鸡有机可乘!

三、成就的完成方法

其实这个怎么说呢,大部分人光辉岁月是完不成的,这个需要时间,等你那一天技术好了在来完成也不迟呀

四、商店兑换

这个也没什么好说的,蜗牛币换神器材料,彩色蜗牛币换神器就好了

植物大战僵尸五阶植物伤害排名是怎样的?

植物大战僵尸屑版有哪些区别呢?很多玩家不了解本作植物和僵尸的特性,下面给大家带来的是植物大战僵尸屑版植物僵尸特性及一览。

植物大战僵尸屑版特性大全

一、杂项类(包括代码)

1.无天降阳光,下雨

2.所有蘑菇不睡觉√

3.阳光价值小阳光30,中50,大100√

4.伤害变动:西瓜伤害150,冰瓜伤害150,星星伤害40√

5.输入数字(1到9需要补0)+plus开启植物二技能√

例子:输入01plus豌豆开2技能,01是豌豆射手在图鉴中的序号35plus玉米投手开2技能,35是玉米投手在图鉴中的序号关卡内、选卡阶段都可以输入二技能代码

6.奇偶数检验初始阳光消耗,蓝绿色阳光和金盏花的减费效果不会有影响,但是植物二技能阳光数改变有影响。√

注意:荷叶、花盆奇数偶数卡组都能带

7.两种永久性阳光来源植物:向日葵、路灯花,cd为

(场上生产植物数目+1)x1500生产植物有向日葵、路灯花、双子向日葵

8.卡牌有这些种类

①绿卡:输入卡牌序号+plus能够开启二技能

②传说卡(奖杯卡背):向日葵、阳光菇、路灯花、金盏花、咒术豆,这些卡不能被模仿者复制(传说卡只能带一张),没有二技能(模仿这些卡会变模仿自身)

③合成卡(钻石卡背):冰爆辣椒、爆炸坚果,这些卡通常不能选,只能通过携带指定卡合成,合成方法后面有

④紫卡:不解释

⑤灰卡:(弹坑卡背)没有2技能的卡(悲)

9.码:win(直接胜利)

cheat(模式)

代码:lazy(自动收集)

10.小游戏进入方法:

在第一页点击其他页面按钮

limtopage仍然可以通过解谜、生存界面进入

新小游戏如下:

你看,它们好大:僵尸会变大(特性在第一大波后开始出现)

丢丢舞会:僵尸会扔很多不明物体

植物战棋2:同6-5特性,点芽刷新,点裂荚升本

咒术时间:天降植物卡牌,卡槽咒术豆x7

模拟倭瓜:上下左右控制倭瓜,z消耗10阳光发射西瓜,x消耗800阳光寒冰菇效果

下雪天:雪越下越大,植物概率被冰冻10秒,雪越大冰冻概率越大

弹弹堂:上下左右控制保护伞,z切换保护伞形态,普通形态正常弹自动,火焰形态弹回去火球但是不断消耗阳光

植物僵尸3:新增火炬树桩僵尸、寒冰射手僵尸、寒冰菇巨人3种植物僵尸

二爷的复仇:3种全新二爷!

小僵尸巨麻烦:僵尸变小但速度极快

法国time:植物受伤立即变豌豆僵尸,僵尸受伤概率魅惑

怪柱:一次种一列,但是有概率缺损

围植:植物周围全种满则一直掉血直到死亡

僵尸快快快跑:游戏速度不断加快,最后可达64倍速

一个植物一个坑:种植物留坑

灵窗漂移:字面意思

调兵点将:点击植物变植物卡牌,卡槽植物只能用一次

挖坟模式:坟墓模式,开局750阳光和全屏墓碑

今天蹦迪:僵尸蹦蹦蹦

僵王博士还来复仇:开局9000阳光打僵王

二、植物修改

1.豌豆射手:阳光75√

豌豆射手2技能:发射随机火球,阳光225√

2.向日葵阳光0,cd前面说了,生产间隔30秒√

向日葵第一次生产附加一个**特殊阳光

向日葵2技能:不存在的

3.樱桃:无改动√

樱桃2技能:阳光225,种植时还会本行打1200√

4.坚果:阳光50,无特殊效果,cd30秒√

坚果二技能:阳光75,濒死/有扛砸buff被砸变倭瓜,cd30秒√

5.土豆雷:阳光25,cd15秒√

土豆雷2技能:阳光50,3x3爆炸,cd30秒

6.寒冰射手:阳光200,攻击时10%概率冰冻本行僵尸并√

造成80(4豌豆)伤害(冰冻时间1秒,减速5秒)

寒冰射手2技能:阳光225,发射冰火球√

7.大嘴花:阳光200,啃咬进攻,距离3格,概率直接吞(无咀嚼时间)√

大嘴花2技能:阳光300,啃咬进攻,距离3格,带毒和减速概率直接吞(无咀嚼时间)√

8.双发射手:阳光150,无改动√

双发射手二技能:阳光150,攻速双倍,攻击125次后消失

9.小喷菇:阳光25,cd7.5秒√

小喷菇二技能:阳光0,cd50秒√

10.阳光菇:阳光25,随机生产一次特殊阳光+普通阳光√

后消失,cd30秒。

阳光菇二技能:不存在的

11.大喷菇:阳光200,距离5格,50%概率带减速√

大喷菇2技能:阳光200,距离5格,30%概率带中毒√

12.墓碑吞噬者:没改√

没二技能

13.魅惑菇:阳光75,cd15秒√

魅惑菇2技能:阳光100,种植后产生紫色阳光,cd15秒√

14.胆小菇:阳光125,攻速75,变胆小时全屏僵尸全部上黄油并且打100点伤害,

自身消失,cd15秒√

胆小菇二技能:阳光125,攻速75,从胆小状态恢复时生产一个普通阳光,

cd15秒√

15.寒冰菇:阳光150,伤害100,冰冻时间6秒√

寒冰菇2技能:阳光150,伤害300√

16.毁灭菇:阳光225,无其他改动√

毁灭菇2技能:阳光300,爆炸无坑(逻辑鬼才:墓碑吞噬者释放一个格子75)√

17.荷叶:没改

18.倭瓜:1技能不变

倭瓜2技能:种植后额外一张倭瓜卡

19.三管:种边路时本行+1

三管2技能:快速连发,连发次数逐渐减少到2次,间隔400

20.忧郁藤蔓:(原缠绕水草)阳光150,cd50秒,3+5+3范围攻击,攻速150,伤害

为40,陆生植物√

21.火爆辣椒:阳光125,爆炸后生产一个红色阳光√

火爆辣椒2技能:阳光125,爆炸后生产一个黑色阳光√

22.地刺:阳光100,cd7.5秒,攻击概率(20%)减速僵尸√

地刺2技能:阳光75,cd15秒,能种屋顶√

23.火炬树桩:无改动

火炬树桩2技能:点击消耗5阳光在本行、上下行发射火球,按时间越长发射火球越多√

24.高坚果:阳光150,濒死或者有扛砸buff被砸变樱桃爆炸√

高坚果2技能:阳光75,隔一段时间(50秒)生产一个

褐色阳光(抗砸buff)

25.海蘑菇:阳光25,cd7.5秒

海蘑菇2技能:阳光0,cd30秒s

26.噬月者路灯花:阳光75,隔一段时间(36秒)生产一个

随机特殊阳光+一个阳光。√

若你的卡槽中植物阳光消耗全为奇数,额外获得一个阳光

路灯花2技能:不存在的

吐槽:奇数路灯花已经被我砍两次了还是好强,再补一刀不?

27.仙人掌:阳光125,cd30秒,对无防具非机械类僵尸双倍伤害

攻速100(1.5倍豌豆攻速)√

仙人掌2技能:阳光150,在1技能基础上追加攻击时有20%概率对本行所有

造成100的伤害√

28.三叶草:阳光75,cd7.5秒,击退僵尸(距离20,对气球距离80)并伤害40点

(对气球80),3下才能打下气球。√

三叶草2技能:阳光75,cd8个月,吹飞全屏僵尸。√

28plus

29.裂荚豆:阳光100,发射75发豌豆后变成发射火球√

裂荚豆2技能:阳光100,发射火球,发射75发火球后变成发射豌豆√

30.杨桃:阳光150,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速225√

杨桃2技能:阳光350,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速100√

31.南瓜头:阳光125,cd30秒√

南瓜头2技能:阳光150,cd50秒,左键消耗25阳光回血,右键消耗50阳光搭梯√

32.磁力菇:100阳光cd7.5秒

33.卷心菜:扔包菜,包菜小概率(20%)造成减速或者(20%)中毒,20%概率扔其他

,阳光100√

卷心菜2技能:225阳光,投掷黑色火球,每次攻击时对本行僵尸造

成40的伤害。√

34.花盆:这咋改√

35.玉米:阳光100,cd20秒,3连发玉米后保底一发黄油,2、3连发黄油后的第一发

玉米改为扔冰瓜,4及以上连发黄油后第一发玉米改为扔玉米炮弹√

玉米2技能:阳光100,cd20秒,1技能基础上加上扔75发后消失、

攻速双倍√

36.咒术豆:阳光0,cd15秒,可种绝大多数植物上,种植后该植物消失,然后

获得两张阳光价值小于等于该卡的植物卡片(小于不会低于原植物阳光-75)√

37.大蒜:没有改动,没有2技能

38.叶子保护伞:1技能不变

叶子保护伞2技能:阳光125,增加技能反弹3行植物僵尸,每次反弹会受到少量伤害

39.吉尔尼斯金盏花:阳光100,cd15秒,随机生产一个植物卡片和特

殊阳光后消失。若你的卡槽中植物阳光消耗全为偶数,阳光消耗变为50。

随机卡片不会是向日葵、金盏花、路灯花、垃圾植物√

(垃圾植物指阳光消耗小于等于100的植物,屋顶关射手替换为投手)

金盏花二技能:不存在的,你看它都不是绿卡

40.西瓜投手:阳光300,扔西瓜(废话)西瓜伤害150√

西瓜投手2技能:阳光300,投掷随机,攻击间隔取决于扔出的种类,越强间隔越长。

--**--紫卡没有2技能,但是非常强大哦--**--

41.机枪射手:额外发射向上和向下各2颗,轨迹类似杨桃

43.忧郁蘑菇:阳光300(算大喷和唤醒比原版贵200),带有中毒、减速效果√

44.香蒲:阳光200,对无防具非机械类僵尸双倍伤害√

45.冰瓜:阳光200,攻击时20%概率冰冻本行和相邻行僵尸并造成

80的伤害(冰冻1秒减速5秒)√

46.吸金磁:吸收的阳光同时可以获得钱,吸取阳光满200时获得一个随机植物√

47.地刺王:40%概率减速僵尸,20%概率附加中毒√

48.玉米加农炮:可以连发两炮√

--**--合成卡没有2技能,但是非常强大哦(复读)--**--

注:合成主卡在前,且两张素材必须挨在一起

80.冰爆辣椒:阳光175,放置时产生一个蓝色阳光并且全屏打300伤害,cd50秒

合成:辣椒(主)+寒冰菇 √

81.爆炸坚果:阳光100,1/3、2/3血时产生红色阳光(反伤),濒死(被砸或碾压或啃咬100血以下,砸、压爆需抗砸buff)变樱桃爆炸,cd30秒合成:坚果(主)+樱桃√

82.五彩树桩:阳光200,通过的豌豆、冰豆变特殊颜色火球合成:火炬树桩(主)+豌豆射手

84.知识投手:阳光300,投掷知识(图鉴)攻击僵尸,大范围(3x3)溅射,伤害120(溅射100)并有短暂群体黄油固定效果

特殊物品类修改:

特殊火焰:

蓝色:减速10秒(同寒冰),20%概率冰冻1秒√

绿色:附加中毒√

红色:2%概率直接秒杀√

黑色:击中时4%概率生成一个任意种类特殊阳光√

紫色:1%概率魅惑√

特殊阳光:

不可收集(你修改器自动收集捡了我也木得办法,不过buff还在而且不加阳光)

buff持续时间8秒(和阳光消失时间一样的)

出现新的同种特殊阳光时间重置

红色:全场植物获得高额反伤√

紫色:植物在被啃咬时魅惑僵尸(植物不消失)限一次√

绿色:卡片cd变快√

褐色:全场植物抗砸√

深蓝色:概率使僵尸被减速和伤害(随时减速,伤害低但不是没有)√

黑色:一次性植物伤害高(灰烬1200变5000,冰菇1技能100变300,2技能300变600)√

蓝绿色:植物变便宜25阳光√

**:每个正常阳光价值+25√

以上阳光在随机阳光随机池中

灰色:(正常不会出现)

三、僵尸修改

冠军撑杆僵尸:跳的非常远、跳过高坚果、跳前跑得快(跑步是1.5倍速)√

魔法师报纸:本体3000报纸450,喷火灼烧前方2x3范围植物。失去报纸后狂暴,

啃咬伤害5倍,不喷火。

魅惑铁门:啃咬的植物变成豌豆射手僵尸,对坚果类无效(灰烬有效),移速2.4倍√

1.01削弱:不能变灰烬了(但是倭瓜因为被套路所以仍然能变)

冲撞橄榄球僵尸:未撞到植物时2.4倍移速,撞扁一棵植物√

后变为1.2倍移速(灰烬都能撞哦,别白给)

(离谱,无尽毒瘤)

空降舞王:第一次召唤时,出现空降三人组

空军支援潜水:啃到坚果类僵尸时,呼叫蹦极僵尸抱走√

(只有一次呼叫机会)

危险驾驶冰车:以不断掉血为代价,速度相当快√

冠军海豚僵尸:跳的非常远、跳过高坚果√

智能爆破手小丑僵尸:移速1.5倍,遇到植物(爆炸范围内有强力植物或者范围内植物阳光

和达到300)和残血爆炸(imba)√

注:遇到植物定义是爆炸范围内植物阳光价值大于300时(小丑爆炸貌似比灰烬

快,所以你知道的)另外范围内有阳光植物(向日葵之类的)直接炸

压路机气球僵尸:气球200血,三叶草不能直接吹走只能吹3次击落,具有碾压

(坑爹至极)√

梯矿工僵尸:第一次啃咬植物时召唤一个僵尸(双 面 进 攻)√

牧师跳跳僵尸:自身具有免控,隔一段时间解除周围3x3范围内所有僵尸的异常

效果并且回复少一定量(100,等于5豌豆)生命值。√

狂奔:搭梯前飞速,搭梯后因为累了龟速

灵车漂移篮球车:一边扔篮球一边前进√(灵 车 漂 移)

狂暴巨人:巨人、红眼半血以下免异常+1.5倍速(强的一笔)√

僵王:开局会连续扔车,然后正常游戏√

植物僵尸全副武装:

豌豆路障,坚果、高坚果铁门,辣椒路障门,倭瓜、机枪桶钢门√

异常免疫:免毒免减速免冰冻免黄油,但是不免魅惑

精英僵尸出现概率为1/3,输入brutal调节精英怪等级,等级越高刷出精英怪概率

越高(最高是3级)(普通、旗帜僵尸精英怪概率有特判)

阳光普通:偷取你的阳光√

boss旗帜:每隔一段时间释放劣化版的空军支援√

肥料路障:血变薄,亡语:召唤一个普通豌豆射手僵尸√

奖杯撑杆:有两次跳的机会(注意和beta区别)√

红眼铁桶:像巨人一样砸植物,血厚,免控√

图鉴二爷:报纸血量2400,本体血量1500(上限3000),报纸存在时本体锁血,

啃咬时也能喷火,喷火范围变大√

金钱橄榄:亡语:扣阳光掉钱,根据头的不同掉的钱不同,扣阳光也不同。√

滑步舞王:往后滑步速度极快√

陆游潜水/海豚:陆游,血变厚√

辣辣冰车:不停换行√

套娃小丑:血很薄,不炸,亡语:召唤一个随机精英僵尸(某些僵尸不召唤)√

挖家矿工:1阶段可以被植物打,但是能被挖进家,死亡后进入2阶段和普通一样√

雪橇气球:留冰道

巨大跳跳:更大,血厚,奶量变大

豌豆召唤师蹦极:停留时间变长,不偷植物而是召唤3个豌豆僵尸并消失

双梯僵尸:搭梯后遇到坚果后召唤一个普通僵尸

西瓜cxk:扔篮球速度变快,扔篮球具有溅射效果

机枪巨人(红眼):发射机枪豌豆

双头豌豆:双倍的发射豌豆,身上有一个三管的头

狂暴坚果:残血变倭瓜砸植物

双头机枪:双倍的发射豌豆,身上有一个机枪的头

狂暴高坚果:残血变小丑爆炸

为什么植物大战僵尸我打死将王博士了还要从第1关来啊

植物大战僵尸五阶植物伤害排名是:芦藜药师、茄子忍者、苹果迫击炮。

药师的获取方法,貌似只有抽奖一种,但是根据论坛中,小伙伴的反映,这个植物的获取几率非常低,所以要想升到5级还是量力而行,虽然药师5级非常强,但是没有满级的药师,依旧变态。

茄子忍者有玩家说是旋风橡果的兄弟家族系列,但是由于橡果版本太早,可能很多玩家已经遗忘了,而茄子的话可以说是目前版本的前排植物,看似柔弱的茄子,却可以发挥出巨大为了,恐怖的伤害跟风刃,可以造成高额伤害,第五次攻击还有额外伤害。

苹果迫击炮,第一反应就是跟原石豌豆也是非常不错的搭档,苹果是非常重要的近距离防守植物,在多个苹果的搭档下, 可以很好的限制敌人的行动力,并且还能造成不俗的伤害,但是5阶的苹果,却让我有点舍不得用,太奢侈了,竟然用金子做武器。

植物大战僵尸如何自制关卡

赠你一些攻略和密集望纳

攻略

植物介绍

第一排(如上图)

PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

CHERRY BOMB (樱桃):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175

CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)

REPEATER (食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

第二排

PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25

FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75

GRAVE BUSTER (阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75

HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75

SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25

ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75

DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125

第三排

LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25

SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50

THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325

TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25

JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125

SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100

TORCH WOOD (火炬树桩):类植物,安放后,会将经过的(PEASHOOTER一族所发射的)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175

TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

第四排

SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

PLANTERN (规划者):类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25

CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125

BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100

SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发,背面射击两发,伤害中等,攻击速度快,价格125

STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"?,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125(注意该植物不能攻击其正面直线目标)

PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125

MNET-SHROOM (磁力蘑菇):类"植物"?,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,僵尸的,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100

第五排

CABBE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25

KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100

COFFEE BEAN (咖啡豆):类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75

GARLIC (大蒜):类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50(非常有用,省下两条路种经济作物才能很好的在二周目以后混)

UMBRELLA LEAF (雨伞叶):类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100(第五关屋顶地图必备)

MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50(合理用大蒜才有种它的空间)

MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300

第六排

这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物

GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发变为4发,价格250

TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150

GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150

CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225(性价比最高,形象超可爱,跟踪攻击方式,泳池地图二周目必备武器,这个还可以套上南瓜保护)

WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,价格200

GOLD MNET (磁金者):此卡片可将MNET-SHROOM升级成GOLD MNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50

SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125

COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500

IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.

僵尸介绍(如上图)

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢

FL ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度快

DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.

BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被攻击

ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用

ZOMBIE SLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭

BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击

DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物

POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物

ZOMBIE YETI(雪人僵尸):雪人皮毛,移动速度快,生命很高,特技是断肢后自己逃跑,不容易杀死,如果被杀死(比如用玉米加农炮)会出现大量钻石可以捡到。

第五排

BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体

LADDER ZOMBIE (僵尸):手拿的僵尸,生命中等,拿时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔

IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快

第六排

DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物(注意保留辣椒和冰冻蘑菇,对付他不算难)

(大树是和玩家聊隐藏攻略的人,2500元聊一次。。。)

商店介绍:

第一页(从ZEN GARDEN,种花模式中顺序开始):

前三个,随机植物盆,2500元一个,全都是花~颜色随机 我现在种出来12种花。。。

第四个,大范围喷壶,可以一次给四盆花浇水。10000元一个(这里的东西都死贵)

第五个,花肥,花盆出现这个需要的时候,就是要长大的时候。750元5袋

第六个,杀虫剂,一般是植物要到金光闪闪的时候才会出现这个,就是加上了,植物就成熟了。1000元5个

第七个,留声机,给植物听音乐,基本作用和杀虫剂差不多,有的植物难伺候,15000元一个

第八个,手套,可以给花盆移动位置,随意摆放,1000元一个。

第二页

第一个,夜间大棚,种植夜间植物必须环境,否则夜间植物再最初的大棚子里只会睡觉。30000元一个(真贵。。。)

第二个,大鱼缸,还没钱买它,估计是水生植物棚,甚至可以饲养僵尸(迷你游戏里那个样子的),30000元一个(真贵。。。)

(迷你游戏里的养僵尸)

第三个,花土,有两个以上的棚才会出现这个出售,比如把蘑菇运到夜晚的种植园。200元。

第四个,蜗牛,再大棚里帮你捡钱,3000元,就一只,买了就没再卖了,速度挺慢,没事还爱睡觉。。。

第五个,大树,和你聊天的大树,据说什么上知天文下晓地理。。。。10000元,就一棵,买了棚子会出现翻页按钮到大树页面,开始时候就一个小树杈,得放生长养料,放一次长一点和你说次话。。。全鸟语。。。。制作组真幽默。。。

第六个,大树养料,2500元一个。。。注意不是养花那种买一次使用5次,这个是1次。。。就是说想让大树陪你聊天,一次2500元(肯定比钟点工贵。)

第三页(这里开始就是普通战斗模式用的了)

第一个,增加植物上场空间,每次费用增加,我增加了两次花了5万。。。第三次想加。。。变成8万了。。。

第二个,没买,现在确认,能在水面抵挡一条线,就像割草机一样,这个是水上漂,很酷。1000元

第三个,没买,貌似可以放在门前,抵挡一次僵尸的作用,就是踩一脚然后“当”一声耙子的棍拍到僵尸脸上,于是乎。。。。200元,可使用三回合,这个确定了,是判断第一个僵尸出现位置,并拍死他,呵呵。

第四个,没买,也是割草机的作用一样抵挡一排,预计使用地点第五关屋顶,一定很酷,呵呵。。。。3000元其余的(包括第四页),都是可以使用的升级植物和隐藏植物,再植物介绍中有,这里不再重复。

只有第四页最后一个是修补作用,比如坚果坏了,可以覆盖一个完好的坚果,就是省去了清除再种的麻烦。

植物都挺贵,大家玩的时候得选择的来,吼吼。

种植园模式

该游戏隐藏因素很多,在很多地方隐藏小礼物,一周目后会开启其他迷你模式,并在很多地方赠送种植花盆,二周目难道增加不少,二周目会奖励隐藏植物饲料——巧克力(巧克力作用是给蜗牛的奖励,蜗牛会提速)。

一周目会奖励银色奖杯一个,完成所有附加模式(迷你游戏,策略游戏,生存模式游戏,除了endless方式外全部完成)会奖励金色奖杯一个

密集

在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):

future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

trickedout - Alternate Lawn Mower earance 剪草机统一变成机车剪草机

sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o

daisies - Zombies lee small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊

祝你玩得愉快,望纳。

1、植物大战僵尸2中的自制关卡就是新推出的创意庭院里的创作关卡,玩家想要自制关卡首先点击右下角的“竞技”。

2、在竞技中点击进入“创意庭院”中。

3、在创意庭院中找到创作关卡,在创作关卡中,点击加号。

4、选择想要的玩法模式,点击确定就可以自制关卡了。

联系